Burning Tires

Burning Tires bir üç boyutlu çevrim içi oyundur. Kaynak kodlarının büyük bir kısmı sitemizde de yayınlanmıştır. Bu kaynak kodlarla çevrim içi senkronize edilmiş bir oyunun mantığını anlayabilirsiniz.

Yapımında Kullanılan Programlar

Unity oyun motoru ve C# dilinde kodlama için Visual Studio 2017 -linkte Visual Studio 2019’un linki    bulunmaktadır- kullanıldı.

Yapımında Kullanılan Assetler

Online için Photon Unity Networking Classic -ücretsiz sürümü- Unity Mobile Ready Low Poly Car Pack 1 ve 2 -artık Unity Asset Store’da bulunmamaktadır –  Low Poly City Pack -ücretsiz- ve Modular Street Pack -ücretsiz- 

Not: kullanılan assetler -Photon Unity Networking Classic hariç-  sadece grafiklerle ilgili assetlerdir sadece PUNC(Photon Unity Networking Classic) objeleri UNET(Unity Networking)’ten daha hızlı senkronize ettiği için kullanılmış bir kütüphanedir.